Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

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总之先来看下我们3月做了哪些内容。……几天前我们又重新梳理了一下工作计划,实际需要做的工作还是有很多的,不过好在大部分都只是堆积美术素材的工作……OK,这些开发日志就先写这些,可能有点短了,我们接下来得把精力集中在下一个开发节点和玩的DEMO上

会员:考神

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会员:卡考

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微信:卡

会员:考拉

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zedc:关于创造独特的游戏体验

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也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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将其作为独立的游戏来探索,或结合原作深入了解 — 你自行决定。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……拯救一切在《OXENFREE》中,你的未来岌岌危;而在《OXENFREE II》中,一切的影响更为重大

只是一座楼(只是一座楼)

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在这个视觉小说当中,扮演主人公 2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情的真相……玩家能够享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),然而这份舒适将会不可避免的遭到阻力,尝试着去发现事情的真相……完整地游戏体验大概需要两个小时

只是一座楼(只是一座楼)

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在这个视觉小说当中,扮演主人公 2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情的真相……玩家能够享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),然而这份舒适将会不可避免的遭到阻力,尝试着去发现事情的真相……完整地游戏体验大概需要两个小时

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

版本:Early Access


总页数:50


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