小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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Angeliclovewind: 我现在一看到开放世界,策略类游戏,沙盒的组连考虑都不会考虑。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动?……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过卖的不是太好,可能是因为太瘆人了

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是很多小bug,到时有空再修吧……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑?或者可以合作尝试一下?……还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的……是风景和材质的图

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……不过,即使并非如此,我们的学生也非常容易找到工作,并且由此得到签证

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

逃跑 & 躲藏 无处逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合。……发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

版本:Early Access


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