GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

但就算被如此闲话也奇怪,因为那就是这么诡异的人偶。和这样的她相遇或许是命运……,这的确就是命运。……加入偶像团体『花样高中』以演唱会为主进行活动。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,以取代顶点索引。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候这样做呢

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……现在却几乎是我生活的全部,发布至今很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,忽略任何

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好的,你还有什么问题想要问的?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好的,你还有什么问题想要问的?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立?……Rogue成立

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

但是操作簡單代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……可愛的像素畫風搭配輕的音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅

版本:Early Access


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