民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我们也将画出来 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们也将画出来 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

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一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度。……一名玩家扮演一个被黑暗传送门召唤出来的强大怪物,其他四名玩家扮演村民,试图完成一个净化邪恶之地的仪式

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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可能会有些人觉得这种引擎做出来的游戏不是很厉害,但实际上作为爱好者和初学者,远远不到能碰到引擎天花板的地步……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……米画师也许有人会觉得这样没艺术性不唯一而且限制多多,我更多是觉得游戏就还没做几个先不要谈艺术性,重要的是把游戏做出来

独立游戏开发入门指南

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可能会有些人觉得这种引擎做出来的游戏不是很厉害,但实际上作为爱好者和初学者,远远不到能碰到引擎天花板的地步……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……米画师也许有人会觉得这样没艺术性不唯一而且限制多多,我更多是觉得游戏就还没做几个先不要谈艺术性,重要的是把游戏做出来

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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《太阁立志传V DX》8.《Dolmen》9.《沙石镇时光》10.……Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

yaoge:换了个工具画像素人

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打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手。……emmmmmm不过今天画出来感觉怪怪的,有点魁梧的感觉

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

版本:Early Access


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