esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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但我必须要与同伴或同好交流,至少必须让他们知道我想表达是什么意思。……不对,我的意思是,当然知道其他人为何可以做到。……也许会像QQ那样永远离开,也许会像知乎豆瓣那样仅离开短短一年,也许会像Steam社区或百度社区那样时不时插话一两句

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

运营过ACG杂学主题的微信公众号。……在 Gamera Games 实习期间,不仅深入了解了游戏发行基本流程,还参与了社群运营活动策划……渴望将自己专业知识热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行市场传播

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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在完成了《游戏制作工具箱》翻译后,决定翻译同一作者《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城分析研究过程……引言在完成了《游戏制作工具箱》翻译后,决定翻译同一作者《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城分析研究过程……因为不用博,所以我不知道是哪位好心博主帮我宣传了《时之笛》那期

会员:黄高乐(HuangGaole)

indienova.com/u/huanggaole

是一名独立游戏开发者。目前经营自己独立游戏工作室。……热爱游戏文化,希望将探索广袤无际游戏空间作为自己事业与追求,为拓展游戏趣味与价值边界贡献自己力量……微信:83.00㎏20岁黄高乐

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……游戏视角操控方法类似于《鹅鸭杀》《Among Us》,会融合克苏鲁跑团元素,例如San值,20……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

发起:孤羽工作室 制作第一款独立游戏为自己未来铺路,这是一款像素类独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思编程……大一因为疫情影响已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学编程领域,没有老师教导导师指引陷入了迷茫中……Q:2674899660(转发自:原日志地址)

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……可以得到这个荣誉,多亏了游戏音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱

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