yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

Com2uS:魔灵召唤:中韩电竞促进文化交流 2022广州站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/33159

为了纪念中韩建交30周年,韩国广州领事馆特意举办‘中韩建交30周年纪念广州消费者活动’,K-POP舞蹈比赛……韩国广州领事馆总领事韩在爀先生(左)亲自为《魔灵召唤》广州站线下友谊赛冠军‘大海.’选手(右)颁奖。……本次活动也拉下了帷幕,祝愿热爱魔灵的所有人在《魔灵召唤》的陪伴下,《魔灵召唤》在你们的陪伴下,共同续新的华章

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……近期,上海豫园商城-豫园体验官系列视频《不期而豫第二期》上线,狼宝哥化身体验官带着球迷的嘱托深度体验上海味道……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特地图目前就咕咕了这么多了

鬼镇村危险的因袭(鬼鎮村の危険な因襲 - Dangerous Village Tradition -)

indienova.com/steam/game/2612780

◆遊戲簡介自從拒絕參村中的驅鬼活動後、就不斷受到來自村民的騷擾。……・益田住在同一子的自由業。不分晝夜都會參驅鬼。會依照本能行動的類型、想要說服初次見面的綾子。……雖然覺得這個儀式很奇怪、自己開始參後卻變得無法自拔

最后的度假村(Last Resort Island)

indienova.com/steam/game/820910

在有趣的三消课程中找到正确的组合,你就可以逐渐稳步建造一座全新的岛屿度假。……控制食欲的只有一把富含葡萄糖的能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……糖果厂等挑战困难重重的任务战胜各种各样的冒险解开 3 个难解的谜题支线任务中恶搞的文字冒险赢得纸牌锦标赛获取强大的能物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)