浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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《浮世万千之前世今生》一款独立单机游戏,本游戏是浮世万千游戏系列中第二款。……每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童: “你仙人吗?”……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……如果一个有理想团队,愿意零薪加入

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧回合, 明途之境一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

JumpMusic(JumpMusic)

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吃到红色道具音符则难度增加,玩家控制音符前进速度会加快,需要玩家更快反应能力和手,从而增加了心惊肉跳体验……无限模式里还有奖励机制,当达到一定分数,会有奖励:钢琴板之间间距变小,并且排列成直线,这意味着玩家无需操控……7个音调,输入数量任意,并且可以选择“慢、中、”三种节奏,然后根据自己谱曲和节奏来进行游戏,此时跳到钢琴板所播放音调就完全是按照自己输入序列来响应

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

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陶瓷娃娃是香港都市传说 大概前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用 我阿嬷从小就告诉我……不在乎他由1个人开发,我们目标香港著名都市传奇赋予生命。……陶瓷娃娃是香港都市传说大概前我母亲买了一对陶瓷娃娃那是要给我姐房间摆设用的的我阿嬷从小就告诉我当你把陶瓷娃娃收起来时候千万不要把她收在阴暗角落或是没人理会柜子里面总而言之就是不要不理他不在乎他

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这篇文章主要是补充前一篇关于即时战略游戏(RTS)内容,大致上是在批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

天使之画:你的侧脸(Angel Graffiti: Anata he no Profile)

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Angel Graffiti 一款适用于 PlayStation 视觉小说浪漫模拟游戏,一后移植到世嘉土星……玩家角色一名高中二级学生,其姓名、昵称、出生日期和血型由玩家在游戏开始时决定。……幸运的是,您并不孤单

版本:Early Access


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