Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机带不动

杀戮香港:快节奏血腥动作射击

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开发者意愿做成类似于吴宇森电影那样感觉,所以将地点设置在了香港。……但是目前来看,开发者提供动画画面并没有表现出这里是香港,因为游戏正在 alpha 阶段,所以可能会在后期将场景做到有香港的感觉吧……目前大家一致意见:这游戏比较像是《迈阿密热线(Hotline Miami)》翻版,而且血腥程度也步亚于前者

HongKong Noir

indienova.com/steam/game/2453760

香港黑色》以香港黑暗后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境游戏体验。……这是一款可以在短时间内玩完游戏,提供排行榜,一款可以持续挑战游戏

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在消息流布速度,地域之间时代同步总有一些隔阂抹不平。……无论我们怎样去渲染现在消息流布速度,地域之间时代同步总有一些隔阂抹不平。……学界几个朋友告诉我研究方面的数据或可参考,北美流行学术概念会在 5 年左右之后时间在香港、台湾兴起

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

HongKong Noir

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香港黑色》以香港黑暗后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境游戏体验。……这是一款可以在短时间内玩完游戏,提供排行榜,一款可以持续挑战游戏

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

不可否认,《In The Box》一款好游戏,设计者叶梓涛把自己游学香港的经历融入其中,讲述着他对香港的理解……《In The Box》里的香港是满身伤痕充满沧桑心怀希望独具个性久久不能忘怀……它,中国的香港啊。 我喜欢里面的音乐,让人一下进入其中,仿佛置身于香港街头,经历着百年来变化

香江之龙(香江之龙,Dragon of Hongkong)

indienova.com/steam/game/1126430

进入香江之龙,进行统一香港的战斗吧!……《香江之龙》一款以香港帮派斗争为题材独立第三人称动作游戏,包含第三人称战斗、竞速、经营等元素。……在《香江之龙》中,你扮演刚刚出狱阿龙,在统一香港黑道过程中,招募帮手和性感舞者,兼并地盘,杀死仇人

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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也欢迎感兴趣朋友参与进来) 报告时,我发现很难描述清楚 DiGRA 到底是怎样的存在。……香港Chinese DiGRA 在大陆、台湾、香港轮番举办,这样方式大概已经很好交流。……香港看上去个喧闹,狭小却自成一体、不失规则异世界

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础上引入SCP部分做法又是怎样的情况呢?……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以吗?

版本:Early Access


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