无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

调整灵魂技能 1、添加新灵魂技能2、大幅度增加固定属性升级需要灵魂能量;大幅度降低固定属性最高等级……;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成……这违背了设计初衷,故更新这次新内容

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景贴图数量达到了三位数,一个个修复材质难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何的丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能吗。。……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

注入 π23 ‘监管局’(Injection π23 'Ars Regia')

indienova.com/steam/game/2492650

控制一个孤独而孤立的人,他正在寻找丢失的狗,却发现自己卷入了一个黑暗阴谋。……额外游戏模式和可解锁功能。……基于西班牙马拉安达卢西亚真实城镇场景随时可互换视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味氛围……在80-90年代的香港电影中不难看到公共房屋身影,那些环境描绘香港基层市民生活点滴,也是我们这一辈人童年都必定经历过回忆……,也希望喜欢这类风格游戏玩家持续关注,欢迎同好们Q讨论,谢谢谢谢

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

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