indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/sword-of-vermilion
当在场的人做过弥撒之后就去试着拔出宝剑,结果竟没有一个人能拔出来。……,由于亚瑟比较小当时可能还没被封做骑士所以没有参加。……由于亚瑟太年轻,很多人都不愿意让他做王,就又要他拔剑
indienova.com/game/portal-companion-collection
在《传送门》中,玩家得利用高度实验性的传送门装置,来解开物理谜题与挑战。……在空间中移动物体——以及自己——以穿过神秘的光圈科学实验室中的层层难关。……玩家将发挥聪明才智,进入实验室中危险重重又前所未见的区域、解开更多样的传送式谜题,并认识更多新加入的角色
indienova.com/game/uchuu-senkan-yamato
游戏的事件是按照最初几集的内容进行的。在 22 世纪末,加米拉外星人用放射性陨石轰击地球。……结果,地球的表面变得不适合居住,人类开始在地下居住。……他们中的每一个人都负责某种功能(提供动力、操作枪支、转动船只等);为了赢得战斗,协调他们的行动是至关重要的
indienova.com/u/potion/blogread/2195
今天,我做了最后的检查测试,我按下了发布按钮,长舒了一口气。……最终产生的结果就是一个多重条件多重判断的需求。……自己做开发的过程中,以策划的思路去设计,以程序的思路去再设计
indienova.com/game/host-security-guard
主角的藤田雅人也是接受地方支援过生活的其中一人之前是住在只有男生的共享公寓中,现在跟香乃早苗和妹妹的叶月……某一天,从公司的前辈美咲提出了要不要成为某个实验的实验对象的提议。“好诡异。但,我需要钱……。”……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的酒
indienova.com/steam/game/2686720
主角的藤田雅人也是接受地方支援过生活的其中一人之前是住在只有男生的共享公寓中,现在跟香乃早苗和妹妹的叶月……某一天,从公司的前辈美咲提出了要不要成为某个实验的实验对象的提议。「好诡异。但,我需要钱……。」……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的酒
indienova.com/groups/post/33546
有的时候我们想要讨论美术风格,得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评……,更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
以为捡到馅饼,结果是烫手山芋。 昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?
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