直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试知道了!……在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试知道了!……最简单的关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡让你尽情畅玩

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……由于我的 Steam Deck 年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且打上一个大大的问号了

小组帖子:网易mini game组队

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比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞太棒了……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有了想做的事试一试,总是积累经验才能成长嘛

游戏艺术家 #7

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游戏领域的技术美术掌握的知识很多,一般常见的技术美术能做到的基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

曲多多(AGM):北京高法发音乐侵权赔偿标准:最低3000一首歌 万元赔偿或成常态

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、观看人数、点赞打赏等酌情赔偿,比照1、2情形,赔偿不少于3000元。……在最低赔偿金额提高后,相应之后单首音乐的侵权赔偿金额过万将成为常态。……需要提醒的是,这里并没有指明是哪种类型的广告、在什么平台播放,也没有指定商业促销活动现场就是线下,也就是说

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- G和D不熟,但也算以前认识,于是G提出D送他回酒店。……- 在车上,G说看到了E的车,E应该还在B家,于是怂恿D看看B到底干啥,D也觉得有蹊跷,于是把车停在远处观察

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……曾经想过打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

不要被排除在人工智能革命之外,今天开始训练模型吧!机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……不要被排除在人工智能革命之外,今天开始训练模型吧!任何人都可以做到

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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