东方鬼神玉(东方鬼神玉 ~ I wanna be the Yin-Yang orb)

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融合了I wanna系列无限次挑战的设定,被弹幕击中会传送至最近的存档点,没有次数限制。……虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……本融合了I wanna系列无限次挑战的设定,被弹幕击中会传送至最近的存档点,没有次数限制

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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玩家需要耗费很大精力才能搭建出上图的防御体系上述种种不够“亲切”之处,很难说有几分是有意为之,几分是条件限制下的无奈妥协……关卡和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失……跨类型本身是个不错的大方向,不过,本作对各种行动的限制多少有陷入了“数值调控”的陷阱之嫌,也让中期解谜占去了过长的流程时间

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

SETTRIS(Settris)

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有时,你可能需要尝试一种新的方法来解决这个谜题,比如移除所有的碎片。……没有时间限制,所以你可以慢慢地玩这个游戏。 ◆两种游戏模式!……◎ 时间攻击模式玩家在此模式下竞争,看他们能在限定的时间内解决多少块方块

孤羽工作室:内部构思

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技能设定为数量众多的已习得能力,但释放方式为恢复式,既:技能虽多但不能随意释放形成弹幕攻击,为大型技能施法设定高延时的咏唱时间……(想制作成不需要频繁载入场景的开放式地图,这样的自由度会增加些许乐趣,玩家可以直接前往各处历练,收集物品……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的民,行动伴随着民军心的支持

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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、不限制技能,完完全全的自由化转职。……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

版本:Early Access


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