小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/groups/post/29734

为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373

为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……而几乎每一名参与试玩的童靴,都大方地接受了我们的邀请,填写反馈表、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵的意见和想法

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/game/matching-meadows

除了包含一个拼图之外,每张卡片都有自己的稀有度、价值、方块类型和副作用需要考虑。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中。……使用每张卡牌解决的战略性难题◎ 掌握卡组建设机制,完善你的策略◎ 六个不同的世界,包含超过 30 个精心制作的关卡

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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