indienova.com/groups/post/99599
红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 加是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
如果你是传统内容的创作者,他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同……影视作品为什么需要这种进化?它的好处是什么,风险又是什么?在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?……//wj.qq.com/s2/3442020/1ce2/想参与本次腾讯GWB上海站互动叙事的开发者,填写表格即可申请报名
indienova.com/steam/game/1229090
这个发布日期完全是我当时随意填写的锅。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/steam/game/2781370
如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……3DSMax、Maya 或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
版本:Early Access
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