PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……3.新制作了多个敌人。4.调整了主角能力,优化了场景的稳定性。5.重构了一些不合理的地图设计。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

1031601325 996425288 981401235微信群热闹且【有各种攻略】的玩家论坛:TapTap论坛支持制作组……——————【卡】预约后卡不需要准时打开游戏!时间过了之后,打开游戏都能收到!……比如鸟叫需要50个,录影带需要时间载入……Q:那使用方法是?

索拉斯塔:法师之冠 - 失落之谷(Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley)

indienova.com/steam/game/1723950

利爪道途(需要 Primal Calling DLC),拥有强大龙裔之力的野蛮人。……平衡结社(需要 Primal Calling DLC),擅长生命赐予和夺取的德鲁伊。……地下城制作器内容更新:四种全新环境:丛林(户外),沼泽(户外),山谷宫殿(室内),山谷城镇(户外)全新怪物

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作

版本:Early Access


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