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indienova.com/game/last-week--1
那么,在这有限的声誉时间内,你得决定要做什么,哪些人需要去帮助、伤害,或者只是共度时光
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荒野乱斗中几乎所有可以新加内容的模块,都在通过刷新机制表现。……到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?
indienova.com/u/22wwe/blogread/25482
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indienova.com/u/22wwe/blogread/25486
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indienova.com/game/eva-final-mission
游戏特色◎ 鼠标加键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……◎ 策略性玩法内容,需要时时关注物资的消耗,人物的体力、生命值、饥饿值,不可大意哦。……◎ 轻度养成玩法,可以升级加属性点与技能天赋树
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
即时游戏可以锻炼反应力,在交互中达成快速激励回路,但由于对眼手协调的要求很高,很多时候也需要提前做好战术上的部署……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……Celeste就是玩出花了,加一个定向dash就能这么出色
版本:Early Access
总页数:50
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