Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……上面这个例子中的动作只有6帧,在角色身后的龙准备往下攻击的时候,它提前张开了嘴巴,虽然只有一帧,但是使动作更完整了……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……特征很多照片成就多平台支持( windows、MAC、Linux )发展创意游戏很简单用你的想象力和色彩的交通图片……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/steam/game/1767570

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己的自行车手。……准备好适应各种事故,因为你的战略可能随时都需要整体重新评估

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/game/tour-de-france-2022

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇 《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己的自行车手。……准备好适应各种事故,因为你的战略可能随时都需要整体重新评估

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

Pro拍摄出好似身临其境的照片。……超清画质引擎则能够减少用户对于照片压缩后造成的信息损耗,通过进行深度融合计算,将降噪的计算处理到极致,……,带来更高的明暗动态对比,更加准确还原出照片的自然光影,在大光比的环境下,让照片更加震撼。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)