indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition……根据招聘平台领英上的资料,名为D'Andrea的设计师已经为The Coalition工作了大约一年
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35157
其中包括: 登陆即可领取T.I.P宝箱一个; 累计游戏10分钟,可领转盘抽奖券一张; 累计游戏20……累计参与10次抽奖,还有群星之力套装可领!……在4月1日当天,所有参与活动的玩家都将获得一份神秘礼物
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/steam/game/1870370
上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……升级还可以领游戏充值红包,总共可领取2万元的红包,暴富就在今朝!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
游戏业在国内的大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……换句话说,掌握生产资料就可以让别人为自己劳作。……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容
indienova.com/u/news/blogread/3290
现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时可领……只要你注册过Humble Bundle的账号就可以直接领取了。点击此处进入活动页面
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系
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