HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

会员:Flamebait Games

indienova.com/u/flamebaitgames

我们组内有5个成员,在一起开发游戏3年了。……我们在2016年正式成立了开发工作室,并且我们将在2017年7月6号正式发布第一个商业游戏:Passpartout……commercial release Passpartout on the 6th of July 2017

盲剑 II(Blind Blade II)

indienova.com/g/bb2

什么是二,一代去哪儿了?……《盲剑》的1代是2017年GGJ的作品,4位作者48小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到2019年在……目前游戏里有什么

盲剑 2(Blind Blade II)

indienova.com/game/blind-blade-ii--game

什么是二,一代去哪儿了?……《盲剑》的 1 代是 2017 年 GGJ 的作品,4 位作者 48 小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中……目前游戏里有什么

光环:新兵(Halo: Recruit)

indienova.com/game/halo-recruit

发行日期:2017-10-17。利用《光环:新兵》来首次踏出那小小的一步,进入虚拟的《光环》世界

蒸汽世界:掘进 2(SteamWorld Dig 2)

indienova.com/game/steamworld-dig-2

发行日期:2017-09-21。拿起你的鹤嘴锄,探索屡获殊荣的《蒸汽世界:掘进》的续集!……但是时间就用完了……

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

发行日期:2017-03-16。人类社会分裂成了两部分。……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……2,木头:分为木头,少量木头,大量木头,一堆木头四种,分别需要 1-3 人合作拾取

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)