indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
indienova.com/groups/post/155
好名字哈哈 eastecho: @Jerry Zhao#3 我囧了,哈哈哈哈 高鸣 蜡烛人挚友: 这个看来还需要做……AI Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#5 是啊,时间能力有限,所以暂时只做了两个真实玩家对战
indienova.com/groups/post/92485
需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/armored-core-2
但在地球 X 主导开发的火星计划时,因本身制作上的不良,造成企业之间利益的争夺战,佣兵再度成为企业争相雇用的热门职业……游戏操作方式延续以往的设定,但灵活度却有些许不同,对初学者而言,需要花点时间来学习。……任务执行后会依照任务的报酬、弹药、费用等进行结算,总和就是玩家的酬劳
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准的规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线
indienova.com/groups/post/99551
另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血
indienova.com/steam/game/872590
游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档。……-移动 :方向键-确定/动作 :空格键/回车键-菜单/存储/物品栏 :ESC这款游戏也是自己首次独立制作的一款游戏……有什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!!梦想总是要有的,要不跟咸鱼有什么分别
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
版本:Early Access
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