哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-9/

正因此,当我们从玩家转换到制作者时,就需要考虑到当我们要对玩家推送信息时,我们要呈现什么、怎么呈现,我们需要做取舍……对于现代的游戏来说,这种提示方式并不是什么“优雅”的方式。……由于我们制作的是基于【魔兽争霸 3】的【游戏 MOD】,而不是能够操控源代码、自由地添加我们需要的图片的

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

正因此,当我们从玩家转换到制作者时,就需要考虑到当我们要对玩家推送信息时,我们要呈现什么、怎么呈现,我们需要做取舍……对于现代的游戏来说,这种提示方式并不是什么“优雅”的方式。……由于我们制作的是基于【魔兽争霸3】的【游戏MOD】,而不是能够操控源代码、自由地添加我们需要的图片的【

贪玩魔塔(Playful Tower)

indienova.com/g/tanwanmota

不管名字是不是有乱蹭的嫌疑(这个时代需要话题和炒作),但它的内核是令人惊喜和值得尝试的。……【诸多有趣的细节和彩蛋】游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后……有兴趣参加第一次技术内测的可以群帮我一起测试游戏,谢谢各位

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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