Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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在这里,由于国王被奸诈的领主背叛,这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家……,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德(蛇)和沃夫(狼)!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要东西……,买东西需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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VR的移动方式大家了解的几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家的必经阶段就不用多说了。……我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼的差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的好,总之你赶紧给我一样画一个 “我说啊”“”……“我不是独立游戏开发者,我只是帮你写程序和剧本,以及整理海关HS编码表列出需要的物品清单而已。”……“你倒是说说咸水鱼和淡水鱼有本质区别?”“淡水鱼有寄生虫不好生吃。”

陷洪大冒险(FALLING OUT)

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无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界的独特障碍和挑战。游戏特色自己挑战或找人合作。……在淹没你之前最好赶快找东西逃跑。哦,还有别把你的伙伴落下……既视感?没有的事!……搞笑的对战模式用香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧

会员:北极熊猫的教皇

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游戏玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直在开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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虽然这倒不是有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……第二个我们东西,就是挤压函数,在两个 Solid 直接,Actor 会被挤压。……Solid 的碰撞 Collidable = true;}}这块儿咱写了不少代码,哈,所以下面咱得看看写了

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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虽然这倒不是有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……第二个我们东西,就是挤压函数,在两个Solid直接,Actor会被挤压。……Solid的碰撞Collidable = true; } } 这块儿咱写了不少代码,哈,所以下面咱得看看写了

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友知道我们在手机上发布过不少游戏……都不是正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏

版本:Early Access


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