暗黑之地(dark of place)

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总的来说,弓第一,法师和蛮子各有千秋,看你的预算和想玩。……选好职业,进游戏上线第一件事群公告福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限一个……,拍卖有手续费10%,天赋点了就是5%,上架需要有手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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十分钟看懂 N64 都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有黑科技卡带主机最后的倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分

猫猫:火力不足(Neko:Insufficient FIREPOWER)

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·经典模式:总共5个关卡,每关携带Boss,分为4个难度可以进行挑战·无尽模式:需要通关难3以上的经典模式后解锁……与此同时还有猫猫时装来装扮你的可爱猫猫和伴侣~官方QQ群:925725548如果有任何意见与建议、小点子欢迎来与我讨论……,我只想尽力做一些能给大家带来快乐的东西,所以请不要吝啬您的建议,我会尽量满足(当然前提是这游戏还有人玩哈哈哈哈哈哈

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程学过一些……可以制作场景道具的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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十分钟看懂世嘉土星有黑科技。……中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……媳妇虽然暂时待业在家 帮我画一些东西还是很感动。。。……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


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