人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

人类:一败涂地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,带来各种挑战。……全面互动的环境,想抓,想爬,想带

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29

eastecho: @leafy#1 除了没有表情,自行车也没有 叶子: @eastecho#2 要啥自行车……要啥自行车啊?!

kingnagame:《琉隐》复生!琉器转轮环

indienova.com/u/kingna/blogread/28576

琉器转轮环1,正常情况盒饭会直接触发游戏结束。……3,血条右方有黄色火种,代表剩余次数,存档再次刷新

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……三个玩的Demo的偏向展示也并不同,详细介绍在每个Demo中也会同时注明。……之后整点活:之后整的活当然就是猛肝完整demo了

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……三个玩的 Demo 的偏向展示也并不同,详细介绍在每个 Demo 中也会同时注明。……之后整点活之后整的活当然就是猛肝完整 demo 了

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

*进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:第六关我就废了

indienova.com/groups/post/476

发起:Laneing 答案是啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

(1)弓手起步慢,成型需要(龙印套装+龙吟词缀+死亡印记受寒),龙之复仇触发全图伤害,死亡印记和持强临弱加满到当前等级上限……总的来说,弓第一,法师和蛮子各有千秋,看你的预算和想玩。……10级宝石,宝石门票上限50张,超过的白金币买10币一张(上阵白金币减半宠物5币,切记买的时候那个宠物上阵

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