小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……劳拉的建模,每一套衣服,动画的流畅程度,剧情的设计、连贯性,音乐的节奏,都让我觉得我离做出这样的游戏起码还有……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散

三国计-Q萌回合制卡牌

indienova.com/steam/game/2445330

【游戏福利】开局即送V10灵宠直升30阶万元真充免费闯关金将无限抽--没有刷级概念--刷怪升级?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方 在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面……4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

绝密档案(Secret Archives)

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这是一款第三人称射击轻度解密游戏,主要剧情是在未来某处进行着一项秘密实验在此过程中发现了一种奇特的矿石……同时在地图中散落着各种不同款式的衣服,一经解锁便可前往拍照模式进行游玩!

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

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什么能比一瓶好酒更让人心满意足。在阿巴拉契亚,我们将其奉为真理。……而想要生存下去,你就需要头脑灵活,悉心经营自己的基地,不要招惹到穿警服的朋友…… 我们尝试尽可能真实地还原私酿酒商的生活……地方城镇以及大城市运营基地◎ 70 余种配方 - 15 余种私酿酒、15 余种威士忌、20 种白兰地、20 余种伏特

版本:Early Access


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