xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

……但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

……但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

体验过游戏后,开始福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能, 然后对技能属性进行一个了解,……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

-4-22└ [程序]└ 百科菜单_分类_初步框架24-4-17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键……└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└……修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

撕裂(RIPOUT)

indienova.com/steam/game/1558830

还有,最重要是,它又是什么呢?……程序生成关卡得益于我们的程序生成关卡设计,你可以享受无限重玩乐趣和无尽悬念。……扩展难度由于《Ripout》有着扩展难度,各种规模小队都会面临挑战

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 永不停息征服战:单人挑战由程序自动生成一系列关卡,直面最后强敌。……永不停息征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走信号量由1变为0v(mutex)---释放………………-------》行走的程序代码v(mutex) end

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

版本:Early Access


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