Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我

过度收割(Excessive Trim)

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以特定冲刺点数换取额外叶子。找到偏僻商店来选择,是升级以获得更多生命值,或者获得乘。……有得就有失,找出其中平衡点。……在逐步生成循环关卡中尽可能生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客化你游戏体验

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好形式参与到开发当中……右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有…….我觉得这个时候我应该做既不是为自己完成了第一个游戏发布而松口气,也不是像鲧筑坝挡水那样没日没夜快速堵住所有已经暴露出问题……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做分享功能(没想到分享自己写代码)

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……需要注意是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……需要注意是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

compass:9月学习笔记——SSM框架

indienova.com/u/astray/blogread/34334

idea写pom体验还不错,eclipse好像也会自动填写。……另外就是虽然会自动填写,但是有时候最新库还是网上搜索以后手动填写的。……(url中不加“/”,框架会自动补上,有时候在代码中看到没有加,要知道其实是有斜杆。)

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

时候要就关键细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天。……数据填写完毕经过测试,一个模块就大致完成了。……最后惯例附上bilibili和博地址,那边更多会更新一些游戏相关情报。(转发自:原日志地址)

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时候要就关键细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天。……数据填写完毕经过测试,一个模块就大致完成了。……最后惯例附上bilibili和博地址,那边更多会更新一些游戏相关情报

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