还击!(Riposte!)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

会员:suteam

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flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000万,之后13年开始转手游,unity……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋,还能打炮不过虽然我是有兴趣学习但是身边没有我这么无聊的人啊……我想象的下国际象棋:实际上的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日待……(并没有)(*^▽^*) 除了以上三个副本玩法,还有商店房间、抽奖房间、彩蛋房间等多个有趣的系统玩法哟

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是游戏币开的,不是的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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【福利二:开店福利】活动期间内,领取新店福利优惠券。……每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券……,每满100减15元(每个ID限1张)【福利三:满额包邮】活动期间内,单笔订单金额满99元即享包邮服务

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

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