Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Puchi Novel: Kongi No Rokugatsu

indienova.com/game/puchi-novel-kongi-no-rokugatsu

プチノベル 儀の六月

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

结婚(Kekkon: Marriage)

indienova.com/game/kekkon-marriage--game

~Marriage~。开发:Westone。发行:Shogakukan Production

饼干点点乐(Cookie Clicker)

indienova.com/game/cookie-clicker

《饼干点点乐》是一款制作饼干,数量大到夸张的小游戏。……为了制作更多的饼干,你可以招兵买马各式各样的饼干制造者,比如慈祥的老奶奶,农场,工厂和异世界的穿越门。……◎ 收集饼干并花掉它们来赚取更多的饼干◎ 超过 600+次升级◎ 超过 500+成果◎ 你的龙◎

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

结婚前夜(Kekkon Zenya)

indienova.com/game/kekkon-zenya--game

結婚前夜, 結 Marriage 「前夜」。开发:Bits Laboratory

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于催,渣男故事和Asset Store的素材。……总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催,……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)