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现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?
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微博:大v加i添cky
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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
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发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
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加v:boshiquming 拉你进群
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加V:Taki-C
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本作的情节设定在“斗婚”之后,公主茜茜时常感到十分的无聊,其原因是她无法忘记举办“斗婚”比赛时的那种兴奋……希望公主在看了比赛之后心情能够好转,得知这一消息的茜茜公主向国王提出了一个愿望,让这些斗士们与上次斗婚大会的参加者们进行比赛
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31002
这部片子总共只有6分半钟,却了花了将两年半时间来制作。……本片在技术上堪称极致,每一个细节,每一个场景,每一个光影的变化都只能用完美来形容
版本:Early Access
总页数:50
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