isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦~工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西……比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了一些东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法

小组帖子:大学生题材的养成类游戏找一个程序,完善游戏内剧情播放和手机的内容

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发起:308718266 已经有部分完成,但还需要加一些功能和完善婴喜爱部分功能,找一个程序最近时间比较多的

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

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我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些……icon之类的就行,我这边不是招人,也不是外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq:362862631

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会员:大伟(David)

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认证:成都手科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……信:David

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的,特别是一些细节的质感处理……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行的。……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的信……:yuyonghai943797- 我比较习惯东西的地方还是博:<https://www.weibo.com

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