麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

改编、混音之前的音乐70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐不说费用多少,那他怎么证明这音乐他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的

CareUEyes - Prevent Eye Strain While Gaming

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CareUEyes一款专门为保护眼睛所设计的软件,它具有蓝光过滤、亮度调节和定时提醒休息的功能,避免眼部疲劳……,您玩游戏时的眼睛守护神,减少在游戏过程中的眼部疲劳,帮助您轻松发现游戏中的敌人,让您取得游戏的胜利……为了不影响您的游戏体检,游戏模式默认设置的色温较为合适,不影响您的屏幕色彩

cjv123:物理系统,动作系统雏形

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在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心

ElisaGames:《Elisa》立项

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放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……因为一直我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~放一些游戏的美术设定吧……因为我对场景苦手,而假如角色这种风格的话,可能就需要比较强的场景了,而外包比较强的场景费用又会非常高

imbaLMAO:快要高考了 P1

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开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直发现新大陆一样的感觉。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

夜间赛车(Race for Tuning)

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参加赛车,证明你最佳的!但是小心一点儿 - 警察保持着警惕!您会成为谁?赛车手还是警察?……成为赛车手然后成为警察...目前公开世界的状态Alpha版本。它会随着每一个新的更新而改善。……如果你没有最快的车,那么这些比赛赚钱的最好方式

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

很明显无论最近邻采样还是线性采样,我们都能发现图片中的边线时而出现时而消失。……我们依次给出效果:最近邻;再最近邻:最近邻;再线性:线性;再最近邻:线性;再线性:首先,我们可以发现闪烁的问题确实被解决了……;再最近邻:最近邻;再线性:线性;再最近邻:线性;再线性:好啦

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

很明显无论最近邻采样还是线性采样,我们都能发现图片中的边线时而出现时而消失。……我们依次给出效果:最近邻;再最近邻:最近邻;再线性:线性;再最近邻:线性;再线性:首先,我们可以发现闪烁的问题确实被解决了……;再最近邻:最近邻;再线性:线性;再最近邻:线性;再线性:好啦

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码,现在想想还是写个日志吧……不过这个我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏的核心理念决定大改一下,……本来想做一个真实系的2D太空战机游戏,现在发现真实系实在太难做了,还是做成超级系吧,如果做成超级系的话

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