戎马丹心·汉匈决战(汉匈决战/Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)

indienova.com/steam/game/688470

制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件,不吝心血敢为国风之。……大量具有时代特色的装备,无论秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝……*特色玩法 玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也大军

点击地牢(Click Dungeon)

indienova.com/game/click-dungeon

挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?……直接攻击菁英怪物将其就地格杀,还是远离菁英怪物暂避锋芒?

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

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在此簡單說明一下有關steam Early Access什麼。……在steam上,Early Access中文翻譯「搶體驗」。……眼中的世界為一款SRPG類型遊戲,在製作中我們發現單小量測試並無法將遊戲調整到我們要求的水準,因此我們將會進行

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

今天EPIC商城免费的,试了一下。要说创意,确实很有创意,但问题玩十分钟就劝退啊。……而这个游戏明显有媒体告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……而有些热门游戏是媒体捧得很热门,再有很多玩家去体验的。这个游戏明显后者

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容做做第一章预计……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时不管了先把流程铺完。……这类游戏做可玩性比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……,还是海军大将或者恶名昭彰的四皇都可以招募到

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

弄个敌人的龙骑士....(不是弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……里点击“Slice”还有自己设置切片规格.........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是谱的……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投的,但想到贵司工作的心真的。”

版本:Early Access


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