古惑狼大乱斗(Crash Team Rumble)

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《Crash Team Rumble™》将《Crash Bandicoot™》往全新方向,把该系列的经典英雄和反派放进四对四团队竞技中……玩家会在各种危险地图中战斗,两队互相竞争,收集并存入足够 Wumpa 果实的队伍获胜!……团队合作每场比赛的关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己的 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……整个布局暂时这样吧。接下来把迷宫给完成,就开始制作人物,剧情,功能

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就使用各种免费素材(特效打折时候买的……)建一个原型关卡。……游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

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服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……※如果你正在玩《DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需购买独立发售的

游戏事故与游戏运营

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一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维……载舟亦可覆舟的水?……一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

发起:compass 暂时不招人,撸demo。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

到底被汹涌的情绪吞噬,还是你的家被塞爆呢……?

小组帖子:想找个独立游戏团队提供游戏音乐

indienova.com/groups/post/1599

现在的想法呢,想和同样独立出品的游戏作者一同,为游戏制作BGM和主题曲(不写歌的日子难受)。……:白三闲,猫上瘾catfeine catfeine: 有人吗~欢迎联系我 何晓雨: 现在正在做的游戏还是雏形……CatSaw: 支持一下,联系您了 yaoge: 马克

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

还需要注意的,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……所以目前我觉得更简单的流程应该是选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图

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