indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/100048
注重面部细节特征,颜色可以用更重的饱和度和对比度显得更鲜明一些3.……有背着大魔法书的设定吗,雨伞型法杖的设定可能更出挑4.……如果是潮湿状态头发还会这么蓬松吗 应该是那种黏着的感觉吧
indienova.com/u/wzj998/blogread/5435
1.10.9 1.男性也可以捏人 2.捏人模式可改变嘴巴位置 3.捏人模式视角左右转 4.捏人模式可修改头发颜色
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色吗?……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?……在这儿呢,只是有点难找——现在精灵的头发是金色和银色,我想是这样。这是精灵吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100705
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/game/rainbow-runner--game
规则简单,每个人都可以上手,但游戏的广阔可能性和不断加快的节奏让即使是要求最苛刻的玩家也充满挑战。……具有挑战性的单人游戏模式★ 易学难精★ 6 个不同的难度级别★ 随机生成的关卡,确保多种玩法★ 有趣、可自定义的角色……,有超过 100 个可解锁的视觉附加组件★ 高分表,将您的分数与来自世界各地的最佳玩家进行比较★ 道具让游戏更具竞争力
版本:Early Access
总页数:50
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