indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层的顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
嘛管他的。“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……我要独断专行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……N次修改后
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角是社畜、晚上会打牌这一点也是因为制作人和程序君都是社畜牌佬
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击可造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,可破防。……- 试练失败时结算界面不显示"守身如玉"等成就的图标。- 为吃蘑菇后获得的持续回复效果增加界面显示
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌 怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2.优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示……想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……7.超市扩建完成,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现……2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/lwt168/blogread/8032
记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船,……,但是没有做边缘判定,飞船移动到边界时显示会有异常并报错
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