indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?
indienova.com/u/irisviel/blogread/23084
尼特了半年做的小游戏下个星期就要上线辣,过来吐槽加宣传一下~游戏EA阶段售价24元,首发折扣期18元左右……你知道吗?草字头下一个汤。我觉得,这要比草字头下一个明的“萌”字更上一层楼。……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在VRoid Hub上分享他们制作的VRM模型
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……==.html 开发商透露,The Front抢先体验版将全面开放60级内容,玩家可以解锁更先进的采集和生产设备……陷阱塔防——有规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客
indienova.com/game/hogwash--game
你会支持那个笨手笨脚的农场帮工吗?他正在努力把农场打理得干干净净。……你可以随时随地挑战 Hogwash,游戏包含单人和线上多人模式!……Surgeon Simulator 和 I Am Bread 的制作方 Bossa Studios 制作了这款游戏
indienova.com/game/hogwash
你会支持那个笨手笨脚的农场帮工吗?他正在努力把农场打理得干干净净。……你可以随时随地挑战 Hogwash,游戏包含单人和线上多人模式!……Surgeon Simulator 和 I Am Bread 的制作方 Bossa Studios 制作了这款游戏
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?我为什么要制作这个游戏呢?
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571
版本:Early Access
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