CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

Irisviel:《娇娘荡漾》上架Steam,随意吐槽一下~

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尼特了半年做的小游戏下个星期就要上线辣,过来吐槽宣传一下~游戏EA阶段售价24元,首发折扣期18元左右……你知道?草字头下一个汤。我觉得,这要比草字头下一个明的“萌”字更上一层楼。……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在VRoid Hub上分享他们制作的VRM模型

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……==.html  开发商透露,The Front抢先体验版将全面开放60级内容,玩家可以解锁更先进的采集和生产设备……陷阱塔防——有规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客

洗猪混战(Hogwash)

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你会支持那个笨手笨脚的农场帮工?他正在努力把农场打理得干干净净。……你可以随时随地挑战 Hogwash,游戏包含单人和线上多人模式!……Surgeon Simulator 和 I Am Bread 的制作方 Bossa Studios 制作了这款游戏

洗猪混战(Hogwash)

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你会支持那个笨手笨脚的农场帮工?他正在努力把农场打理得干干净净。……你可以随时随地挑战 Hogwash,游戏包含单人和线上多人模式!……Surgeon Simulator 和 I Am Bread 的制作方 Bossa Studios 制作了这款游戏

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

版本:Early Access


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