《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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但这也不意味就一定要二段跳和贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳和贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……与此同时在国外游戏社区比如 Reddit 的 IndieGaming 或者 IndieGames 板块宣传片帖子附上商店页面链接也有点效果

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……我咀嚼着秒五中那段最为经典的句子,似乎,也就接受了这个现实

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……我们是一个纯业余的制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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「紫魔女阿梅莉亚」是讲述了梦想成为勇者的罗提,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……「紫魔女阿梅莉亚」是由日本知名游戏社团Mousou Endemic制作,Hanabi games汉化发行的一款

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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「紫魔女阿梅莉亚」是讲述了梦想成为勇者的罗提,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……「紫魔女阿梅莉亚」是由日本知名游戏社团 Mousou Endemic 制作,Hanabi games

凛:终结之子(RIN: The Last Child)

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收集元素和符文,制作法术,并与强大的首领——你变形的兄弟姐妹对抗。世界的命运掌握在你的手中。……收集元素和符文,制作法术,并与强大的首领——你变形的兄弟姐妹对抗。世界的命运掌握在你的手中。……作为创造者的第六个孩子,RIN,你将面对五位首 - 你未知的兄弟姐妹。世界的命运掌握在你手中

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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