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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1
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美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/steam/game/2146960
玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……在书中发现的物质可以取自己的名字,也可以确认组合。 如果成功制造出星星的话,请尽量培养那个星星
indienova.com/u/wb-5592733849
这个人很懒,什么都没有留下。 微博:你为什么要追我啊-
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷微博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿……做游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏。……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList但是有记录和进度存档2.在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态
indienova.com/steam/game/1462040
身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德加。……前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的“壹号魔晄炉引爆作战”。魔晄炉爆炸的巨响响彻第捌区。……潜入米德加的五台忍者们将与雪崩总会共同策画,挑战从神罗公司盗出究极魔晶石的任务
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?……三年前,游戏面世,一出来就是一股清流,理念很纯粹,两个字------生存(就像姚飞对Oliver说的一样
版本:Early Access
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