守望先锋:年度版(Overwatch: Game of the Year Edition)

indienova.com/game/overwatch-game-of-the-year-edition

军人、科学家、冒险家与稀世奇人等选择你的英雄角色。……• 10 箱额外战利品,内含可用于《守望先锋》英雄的客化物品

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

indienova.com/game/reigns-three-kingdoms

在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……,玩家不再是直接扮演上天下海无所不能的 James Bond,而是担当行动背后运筹为握的 M。……你的特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错走一步,他们可能就是九死一生、全盘皆输

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

indienova.com/g/conviction-2

艾尔维斯大陆34年,兰德王国克雷的卡夫特佣兵团巧遇领主的继承人 弗雷迪丝,意外地揭开了一场领主继承之阴谋……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,考驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……弱弱问一下, 为啥只是3 6 9 代?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)