AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑值又体现不出卡通的味道了……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑值又体现不出卡通的味道了……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

像素项目介绍:https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https……://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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下面我描述一个游戏赛事。……尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……《街霸V项目冠军Tokido(角色:豪鬼)在夺冠后摆出了经典的豪鬼瞬狱杀姿势各大格斗游戏厂商当然不会放过这一波宣传机会

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……好好的策划干成职业舔鞋,时间给时间,分成给分成,合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……是美术都这样?哪位大佬来解答一下???

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

拉回正题,它的续《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于上线了!……你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节?都快把手指废了!……好吧,这次续也有同样的情节:叔叔单身这么多年,依然觉得其他都不难,就这块最难!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……例如《轨迹》系列、《炼金工房》系列,《伊苏》系列其实也在不断改进自己的游戏机制,例如官方加入倍速、金手指

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

未来战争(Future Wars)

indienova.com/game/future-wars--1

这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律……这个游戏使用现代 3D 引擎,画面精良;上手迅速,但是如果精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了

版本:Early Access


总页数:50


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