小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

indienova.com/steam/game/2436570

■故事本作的舞台是由“方块”构成的初《勇者斗恶龙》的世界──“阿雷夫尔德”。……在因黑暗之王“龙王”而失去光明,并变得满目疮痍的世界里,出现一位拥有神秘力量的年轻人,他能创造万物,……■在初《勇者斗恶龙 创世小玩家》的基础上新增便利的创造物品功能!

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象~!敬请期待!……代码已基本转化完毕,后面就可以把单机版内嵌到编辑器中,实现实时看效果的功能,和调试功能!敬请期待!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……游戏的背景是90年的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……Kyo: 游戏进行到哪个阶段,海外发行商已经找过来了

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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《阿雷斯特战记》历经人,所有人共同为一个终极的目标奔赴着。……道具、咒语和伙伴都可以保留到下一,父母决定主角所能继承到的属性、武器以及容貌,这也催生出了一些有趣的长期规划……它还为第一世的主角添加了角色自定义系统,并且新增许多优秀的额外内容——包括一个删去了所有填充式战斗以及分支选项的精简版第一世故事

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦》第九世新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝可梦直面会上,任天堂和 GF 宣布宝可梦第九世新作……讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

版本:Early Access


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