电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……这部众受好评的即时战术游戏的续设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……在全新的卡组系统里选择你的师,精心挑选你送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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为什么税改最复杂?相信大家只要关注,从个人而言,个税改革出来了,将于2019年1月1日正式上线。……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……这里有三个中心,之前UOC的贾可老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

路魂-幽魂冤(Ghost Injustice)

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为什么好朋友们的嘶吼在耳旁却看不见?为什么总能看见你的好朋友在眼前流动?……为什么手脚总是不听使唤地向自己没打算去的地方而去?这些.....是你面临的

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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为什么国内的玩家对于这个系列不太了解?我想这可能要从世嘉的初代主机说起了。……然而这台主机的手柄借鉴了Atari 2600的经典样式,采用了摇杆来控制方向,适用的游戏类型比起FC手柄窄不少……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

版本:Early Access


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