indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰的同时也提供了足够的灵活性
indienova.com/steam/game/715650
个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……珂赛特:阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力。……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/u/teapoly/blogread/18747
地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树……,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了类牧场游戏的“种田”是个非常有意思的系统,但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪……,可能只能加入魔法和炼金术之类来解释了想象一下Factorio的矿石都得从地里种出来好像自动化之后区别也不大了
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/u/shaota/blogread/35370
在各位朋友的帮助下,我们也有版号了。各位塔防玩家们,再等我们一会,不用太久产品就能和大家见面了
indienova.com/groups/post/483
发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了一个新的概念——可交互的音乐专辑。……自然不用说,游戏的音乐就是这张专辑的音乐,画面下方会显示音轨当前行进到的时间点,在不同的时间下场景会有变化……玩家就需要通过对音乐歌词的理解和拖动时间寻找可交互的东西,到达下一首曲目,同时还包含一些清醒梦和 Time
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz
挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格
版本:Early Access
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