indienova.com/groups/post/102293
发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
比如在打击感和操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的
indienova.com/groups/post/92500
比如在打击感和操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的
indienova.com/groups/post/92501
比如在打击感和操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……里制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的
indienova.com/u/lukeee/blogread/29014
这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的。……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式。……这款有点微妙的小游戏是我在《寻宝浪客:念》开发的空隙时间内制作的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V
indienova.com/steam/game/2138100
通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……”针对双人游玩,进行重新制作。……对话时间限定为2分30秒,随即迎来做出选择的时刻
版本:Early Access
总页数:50
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