代价(Price)

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本作为夜兔游戏 2014 年发布的免费解谜游戏《PRICE》,含有恐怖要素。……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

沙发怪兽(Couch Monsters)

indienova.com/steam/game/1530630

游戏流程适中我们倾注了大量热情,为《沙发怪兽》开发了30个关卡,游戏流程大概三到五小时,非常适合一晚或两晚通关……两个完全手绘的怪兽一项上手容易的新机制,考验你们对于移动、速度和空间的理解真正的合作:时时刻需要配合可爱的表情

归乡(GoHome)

indienova.com/g/GoHome

我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

欧洲战争 2(European War 2)

indienova.com/game/european-war-2

德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国……- 第 1 英格兰频道- 第 2 北非- 第 3 柏林之战- 第 4 东欧之战- 法国- 第……1 保卫祖国- 第 2 亚平宁战役- 第 3 巴尔干战役- 第 4 东欧之战 苏联- 第 1

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一的结局……每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

提示明信片说,草莓只有收藏价值,对通关流程没有实际影响。……暗·Madeline擅长完全复制Madeline的行为,让整个赛跑流程中主角仿佛被两秒前的自己追着跑似的……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪

“是的,我们登顶了。”

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提示明信片说,草莓只有收藏价值,对通关流程没有实际影响。……暗·Madeline 擅长完全复制 Madeline 的行为,让整个赛跑流程中主角仿佛被两秒前的自己追着跑似的……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪

僵尸之城(Zombie City)

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你能生存几天呢?……可手持可投掷的飞斧,火力强大的 AK47,具有红外线瞄准的 M4,吸引丧尸的技巧气笛,更有令人闻风丧胆的特林

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

版本:Early Access


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