小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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我知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦想剧情的大概是个另类……于是还是决定游戏开始的时候只先预下载马上会用到的关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法……,当需求的资源还未异步载入完毕的时候,就优先同步加载再进入关卡

无数字(No Numbers)

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在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让人摸不到头脑的事情就是《兄弟:双子传说》的制作人 Josef Fares……在现场发飙,喷奥斯卡喷 EA 了吧。……其实这位老兄还是挺有能力的,之前曾是一名电影导演,在转行制作游戏后《兄弟:双子传说》也赢得了不错的口碑和销量

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始人,《蜡烛人》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……牛都吹出去了,还会不成?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……●负责手游《航海王-热血航线》部分互动音乐设计与集成,熟练使用Wwise●多年音乐制作的经验,熟练使用……Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界的军音频解决方案和深受信赖的标准

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31487

马上就给大家介绍 8 款杉果平台正在促销中的游戏,下单之前记得券哦!……在各种复杂的地形中制作菜品,还要在时间限制内完成挑战,只有配合默契的人才能顺利通关!……建设工坊,经营农场,制作家具,装修房屋,加入社区,探索地图,收集资源,挑战怪物,技能升级,制作美食,节日活动

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