纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了一个完整角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图画法可能会留到下次再做谢谢观看

灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/steam/game/1554110

《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……,控制那些感染者攻击未感染的人类,为解救崩溃世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……体验带有现代科幻灾难特色经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求剧情

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……跨越數十年深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

被折磨灵魂,你有21秒时间来完成不可能事情。……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

事件管线:同样是为了节省 GPU 计算资源,我们会将相同地块放到一个 AABB 盒中,即已经烧放到同一个……黑色箭头所指即风方向,受到风作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

事件管线:同样是为了节省GPU计算资源,我们会将相同地块放到一个AABB盒中,即已经烧放到同一个AABB……黑色箭头所指即风方向,受到风作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

最后的咒语(The Last Spell)

indienova.com/steam/game/1105670

《最后咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素策略RPG游戏。……他们在等待,等待法师们咏唱最后咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒世界上彻底消失。……回合策略RPG●经典RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要;●高度自由成长系统

最后的咒语(The Last Spell)

indienova.com/game/the-last-spell

《最后咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素策略 RPG 游戏。……他们在等待,等待法师们咏唱最后咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒世界上彻底消失。……回合策略 RPG ●经典 RPG 要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要;●高度自由成长系统

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)