Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam用户玩家角色累计在线时长达到一定时间就可以领取掉落宝箱

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验的艺术

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乍一看,《潜水员戴夫》里的大部分可玩内容都能在过往游戏中觅得踪迹,似乎只是又一个一一大于二的“缝合怪……其中,上午下午的潜水时段没有时间限制,只要氧气和负重允许,玩家就可以在海洋中自由探索、完成任务,但只要出水……例如,今晚就是某个任务的截止期,玩家需要提供指定素材,那么,若上午的下潜被分配给了别的任务,下午的下潜就必须要去获取此素材

星际战甲:TennoCon 2024 虚拟礼包(Warframe: TennoCon 2024 Digital Pack)

indienova.com/game/warframe-tennocon-2024-digital-pack

Baro 的 TennoCon 中继站的开放时间从美东夏令时间 2024 年 7 月 20 日上午 11……点持续至 2024 年 7 月 27 日上午 11 点

少女理论以及周边 -École de Paris-(Otome Riron to Sono Shuuhen -École de Paris-)

indienova.com/steam/game/2567190

《少女理论及其周边 -École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂Navel制作的超人气女装作品……购买实体特典版的用户也可以通过专有页面即时领取游戏激活码进行游玩!……本作依旧由打造经典前作的原班人马所制作

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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