方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……以至于我自己也信以为真了,直到一天,我遇到了一个玩家在炫耀自己的宝可梦收藏,而我居然也讨厌着这种跟竞争没什么关系的炫耀……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

三亚 Sanya(SANYA)

indienova.com/steam/game/1667360

这是一款适合曾经是孩子的每个人的游戏。开始并培养一生的友谊。……遇见并领养一只流浪小狗。它是你的新朋友,会帮助你在故事中前进!……你与小狗的关系将会影响你获得的结局!

三亚 Sanya(Sanya)

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这是一款适合曾经是孩子的每个人的游戏。 开始并培养一生的友谊。……- 遇见并领养一只流浪小狗。它是你的新朋友,会帮助你在故事中前进!……- 你与小狗的关系将会影响你获得的结局!

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型)总之……反正你们可以和NPC增进关系,交朋友,对战,送东西

网格沉思-游戏中的网格系统

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既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child Lebensborn Remastered)

indienova.com/steam/game/2430730

了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源。……- 领养一位男孩或女孩,帮助他们度过人生中至关重要的一年。 "重新制作的新功能是什么?……与您的孩子互动:在此修复版本中,更自由地玩耍并与您的孩子互动

我的孩子:生命之泉(My Child Lebensborn 我的孩子:生命之泉)

indienova.com/steam/game/1114070

了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源。……- 在游戏中搜集食物,工作赚钱,同时帮孩子做饭、缝补衣物,陪孩子一起玩。- 合理利用时间,分配资源。……- 领养一位男孩或女孩,帮助他们度过人生中至关重要的一年

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己的……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

之前我曾经打算一篇《动森:新境地》的评测文,但最终决定作罢。……),游戏素质与体验和玩家社群关系很大,也就是说,游戏的时效性和当下性都很大,传统的那种盖棺定论式的综合评测我不出来……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。 嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起去旅行。……(其实不找也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!! Features◎ 在游戏里有视觉小说和谜团

版本:Early Access


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